#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int gcnt = 100;

// 新线程（进程的一部分就在这里面执行）（两个线程都在同一个进程中，因此pid一样，但是LWP不同）
void *ThreadRoutine(void *arg)
{
    const char *threadname = (const char *)arg;
    while (true)
    {
        std::cout << "I am a new thread: " << threadname << ", pid: " << getpid() << "gcnt: " << gcnt << " &gcnt: " << &gcnt << std::endl;
        gcnt--;//进程之间是独立的，而进程内部的线程指向同一个pcb/进程地址空间，几乎所有的资源的都是共享的，所以在这个线程内修改gnt，立刻会在主线程看到同样的变化
        sleep(1);//也可以看出线程之间通信的成本比进程之间通信的成本低得多，因为共享的资源很多
    }
}

int main()
{
    // 这里已经有进程了，接下来创建线程
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, nullptr, ThreadRoutine, (void *)"thread 1");//第一个参数类似于pid，第二个是线程属性
    //第三个参数是返回值和参数都是void*的函数指针，传的是函数的首地址，第四个参数
    // sleep(3);

    // 可以观察主线程和其余线程的LWP
    // pthread_t tid1;
    // pthread_create(&tid1, nullptr, ThreadRoutine, (void *)"thread 2");
    // sleep(3);

    // pthread_t tid2;
    // pthread_create(&tid2, nullptr, ThreadRoutine, (void *)"thread 3");
    // sleep(3);

    // pthread_t tid3;
    // pthread_create(&tid3, nullptr, ThreadRoutine, (void *)"thread 4");
    // sleep(3);

    // 主线程
    while (true)
    {
        std::cout << "I am main thread"
                  << ", pid: " << getpid()  << "gcnt: " << gcnt << " &gcnt: " << &gcnt << std::endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}